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Lua

2018-09-05 18:19:20     所属分类:程序设计语言
Lua
Lua-logo-nolabel.svg
编程范型 多重编程范式,脚本,指令式编程(过程式,基于原型的编程,面向对象程序),函数编程语言
设计者

Roberto Ierusalimschy Waldemar Celes

Luiz Henrique de Figueiredo
发行时间 1993年
稳定版本
5.3.5
( 2018年7月10日,​56天前​(2018-07-10
操作系统 跨平台
许可证 MIT许可证
网站 www.lua.org
启发语言
Scheme、SNOBOL、Modula、CLU、C++
影响语言
Io、GameMonkey、Squirrel、Dao、MiniD

Lua发音: /ˈlə/)程序设计语言是一个简洁、轻量、可扩展的脚本语言,Lua在葡萄牙语中的意思是月亮。

目录

  • 1 目标
  • 2 特性
  • 3 程序示例
  • 4 变量类型
  • 5 参考资料
  • 6 外部链接

目标

Lua的目标是成为一个很容易嵌入其它语言中使用的语言。大多数程序员也认为它的确做到了这一点。

很多应用程序使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。

特性

Lua是一种轻量语言,它的官方版本只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得Lua体积小、启动速度快。它用ANSI C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。和许多“大而全”的语言不一样,网路通讯、图形界面等都没有默认提供。但是Lua可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。事实上,现在已经有很多成熟的扩展模块可供选用。

Lua是一种多重编程范式的程序设计语言:它只提供了很小的一个特性集合来满足不同编程范式的需要,而不是为某种特定的编程范式提供繁杂的特性支持。例如,Lua并不提供继承这个特性,但是你可以用元表来模拟它。诸如名字空间、类这些概念都没有在语言基本特性中实现,但是我们可以用表结构(Lua唯一提供的复杂数据结构)轻易模拟。Lua可以在运行时随时构造出一个函数,并把它看作一个对象(正是所谓的first class function),这个特性可以很好的满足函数式编程的需要。正是提供了这些基本的元特性,我们可以任意的对语言进行自需的改造。

Lua原生支持的数据类型非常之少,它只提供了数字(缺省是双精度浮点数,可配置)、布尔量、字符串、表、子程序、协程(coroutine)以及用户自定义数据这几种。但是其处理表和字符串的效率非常之高,加上元表的支持,开发者可以高效的模拟出需要的复杂数据类型(比如集合、数组等)。

Lua是一个动态弱类型语言,支持增量式垃圾收集策略。有内建的,与操作系统无关的协作式多线程(coroutine)支持。

Lua可以用于嵌入式硬件,不仅可以嵌入其他编程语言,而且可以嵌入微处理器中,例如NodeMCU开源硬件项目将Lua嵌入到Wi-Fi SoC中[1]

程序示例

print("Hello, world!")

运行后,会在显示屏上显示 Hello, world!

一个比较复杂一点的例子,展示了什么是函数,以及Lua对闭包的支持:

function create_a_counter()
    local count = 0
    return function()
        count = count + 1
        return count
    end
end

create_a_counter()会返回一个匿名函数(在Lua中,函数和其他数据一样,是可以指定给变量来存储的)。这个匿名函数会把count加1后再回传。在匿名函数中的变量count既不是全域变量也不是区域变量,而是一种称为external local variable(外部局部变量,又称upvalue)的变量。这个变量的值会一直被保存在匿名函数中。因此调用create_a_counter()时产生一个记数器函数,每次调用记数器函数,都会得到一个比上次大1的值。

变量类型

Lua是一种动态类型语言,因此语言中没有类型的定义,不需要声明变量类型,每个变量自己保存了类型。

有8种基本类型:nil、布尔值(boolean)、数字体(number)、字符串型(string)、用户自定义类型(userdata)、函数(function)、线程(thread)和表(table)。

    print(type(nil))                    -- 输出 nil
    print(type(99.7+12*9))              -- 输出 number
    print(type(true))                   -- 输出 boolean
    print(type("Hello "))      -- 输出 string
    print(type(print))                  -- 输出 function
    print(type{1, 2, test = "test"})    -- 输出 table

参考资料

  1. ^ Huang R. NodeMCU devkit. Github. [3 April 2015]. 

外部链接

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您可以在中查找此百科条目的相关电子教程:
Lua
官方站点
  • Lua.org(英文)
  • 官方英文邮件列表(英文)、邮件列表存档(英文)或者Gmane lua列表存档(英文)
手册
  • Book : Programming in Lua(英文)
  • manual.luaer.cn lua在线手册
  • book.luaer.cn lua在线lua学习教程
  • Lua 5.3参考手册的中文翻译(云风翻译版本)(简体中文)


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