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点卡


点卡,亦称点数卡,是网络游戏常见的计费卡模式,玩家通过购买点卡,获得相应的游戏时间。一张点卡只能使用一次,且必须充值后才有效。 点卡[来源请求]的全称是“虚拟消费积分充值卡[来源请求],是按服务公司的规定以现金兑换虚拟点(积分)的形式,通过消耗虚拟点(积分)来享受该公司的服务的一种钱款支付形式。

点卡是2000年,由游戏橘子公司参考美国礼物卡英语Gift card模型改良而来[1],初期仅提供单一游戏使用,尔后才逐渐发展成为平台通用型点数卡(例如GASH+卡, 支付宝卡, Zynga卡等),经过数十年发展而成为网络游戏常见的计费卡模式,玩家通过购买点卡,获得相应的游戏时间或宝物与道具,日后亦有透过芯片卡技术衍生成可多次储值的芯片化储值卡。到了2013年,点卡更成为数字生活不可或缺的权利交换媒介,例如Amazon、Facebook的跨国点数业务。惟跨国交易需透过各国法律约束,因此全球公司仍倾向于直接与当地或区域内最大点数卡公司合作。

目录

  • 1 类型
    • 1.1 时间点卡
    • 1.2 虚拟货币点卡
  • 2 游戏点卡的概念充储
    • 2.1 点数
    • 2.2 点卡充值对象的范围
    • 2.3 充储方式
    • 2.4 购买方式
  • 3 材质、外观、及点卡显示的内容信息
    • 3.1 材质
    • 3.2 外观
  • 4 骨灰级玩家的点卡充值
  • 5 免费游戏、收费游戏的获利模式差异
  • 6 参见
  • 7 参考文献

类型

时间点卡

这类点卡,多见于收费网络游戏中,这类游戏公司以销售点卡为主要游戏收入。玩家购买后,到指定网站充值给指定游戏帐号。点卡点数被折算为相应游戏时间。在此后游戏中,系统将按规定的时间单位扣点。

虚拟货币点卡

这类点卡多见于免费网络游戏,充值后,点卡点数被换算为游戏中的虚拟货币。这类游戏会将通常游戏的虚拟货币分为两类,一类可以在游戏中获得,另一类只能通过点卡充值。且后者的实际价值远大于前者,游戏开发商将许多价值较高的虚拟物品设置为只能使用点卡购买,或者升级服务。这样的缺点是严重导致游戏玩家的实力失衡,乃至不花钱就不能维持游戏中的地位,遭致不花钱玩家的反感[来源请求],可这种情况玩家虽有不满却只好被迫接受。例如征途这款游戏,如果不投入几千乃至上万元人民币是根本不能立足于游戏中的。[2]

游戏点卡的概念充储

点数

计算游戏时间的单位。[来源请求]例如某款网游一小时消耗4点点值,平均一点可折算成十五分钟在线时间。[3]

当然也可用作免费游戏的虚宝消费支付方式。

点卡充值对象的范围

一张点卡不一定只能充值一款游戏,某些公司联合众多游戏厂商出品的“一卡通”甚至可充值数十款游戏。

充储方式

点卡背面一般有点卡号码及点卡密码,密码被铅色图层覆盖,需购买者自行刮开。类似于单机游戏和收费软件的序号。 玩家登陆游戏厂商提供的充储网站进行充储(网站地址在点卡背面均有显示)。

大陆用户(充值)

点卡格式通常有三种情形,一种是卡号密码,第二种仅卡号,第三种仅密码即可充值。若用户要一号多充,网站可以选择记住账号以及记住确认账号。若使用实物卡方式通常也可以在游戏程式中充入。

状况1:先输入账号,确认账号,再输入点卡号码,点卡密码,确认完毕后,即可充入。

状况2:先输入账号,确认账号,再输入点卡号码,确认完毕后,即可充入。

状况3:先输入账号,确认账号,再输入点卡密码,确认完毕后,即可充入。

台港澳地区用户(充值)

点卡格式通常有两种情形,一种是卡号密码,第二种仅卡号(或称密码)即可充值。与大陆地区不同的是,充值前必先登入才可充值。通常要先开启充值网站才可储入。

状况1:先登入(账号/密码或账号/密码/认证码),输入点卡号码,点卡密码,确认完毕后,即可储入。

状况2:先登入(账号/密码或账号/密码/认证码),输入点卡号码(或称点卡密码),确认完毕后,即可储入。

购买方式

购买点卡有实体卡与虚拟卡之分。 实体卡需要玩家自行充值,可在游戏厂商设置的销售网点(如网吧、私营个体小书店、IT产品市场)购得。 虚拟卡指玩家通过电话充值、网上银行等渠道获得卡号及卡密。一般销售网点倡导玩家在网点购买虚拟卡,即买即充。[来源请求]

材质、外观、及点卡显示的内容信息

材质

一次性的、不可反复利用的PVC或纸卡。

外观

正面:一般是游戏公司旗下的游戏广告,以告知玩家所购点卡可以充值的网游。还有面值、公司logo、点值等。 反面:显示点卡卡号及点卡密码、用户说明、帮助。

骨灰级玩家的点卡充值

点卡在某些游戏中可以通过玩家在游戏中进行任务、打怪升级所得的虚拟货币(如梦幻西游的“银两”、魔兽世界的“金”“银”“铜”)购得。所以许多网游中的骨灰级玩家(满级者、实力较强者、富有者等)通过自食其力的方式赚取虚拟货币购买点卡。[4]这也是游戏玩家证明自己在游戏中所属地位的最有效方法。

免费游戏、收费游戏的获利模式差异

收费游戏通过时间点卡的方式收费,免费游戏通过虚拟货币点卡的方式收费。如果想在某一免费游戏中获得较高地位,玩家不可避免的会投入金钱。所有网游所需维持运转的经费来源都是从玩家获得的。

参见

  • 数字货币
  • 网络游戏

参考文献

  1. ^ GASH PLUS品牌故事. GASH. [2013-11-08]. 
  2. ^ 网易科技频道2007-11-21 08:56:38 来源: 北京晨报(北京) 《征途》成最赚钱网游 玩家一天花7000元 网址:http://tech.163.com/07/1121/08/3TQFM560000915BF.html
  3. ^ 梦幻西游官网:收费与充值 网址:http://xyq.163.com/introduce/newcomer/qt006.html
  4. ^ 梦幻西游150点点值的点卡折算为虚拟货币的价值是一百二十五万两银子上下,不过价格时有浮动,仅做参考

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