还有人说打不过就加入吗-九阴


昆仑引刚出的时候,我就预言削弱时间正是隐士出世的时候,作为一个新门派,没有老门派的情怀玩家,甚至隐士都没有,会有人去体验吗?那肯定是极少数的。
老区判门去玩?为什么?那肯定是因为强啊,而且普普通通的强是没有用的,必须得是无脑的强,甚至不需要太多的操作,于是有了昆仑引这个玩意,至于昆仑四内,我想完全是意料之外的,但是也是很好控制的。
但是判门的代价惨重啊,还得重新修,那怎么办?开灌顶,一次不够,灌顶2次。
不得不说第一批去昆仑的人是最为明智的,他们把第二波观望的人迅速的吸引到了昆仑,真香了这么久。最惨的无非是刚判门到昆仑的,但是不值得可怜。
因为说打不过就加入的,其实本质很好笑,他们无所谓什么东西合理不合理,不管是网速被压制,操作被压制,还是号的配置被压制,对于他们来说,不可能是自己水平的问题,只要不损害到我的利益(例如之前笑唐门),巴不得使劲削,哪个强我就玩哪个。往往这群说打不过就加入的人,往往也是手最残,理解最差的一批人,他们不知道为何强,只是看别人玩起来很简单,所以就加入了,然后嘲讽一波其他不加入的人,以表示自己的明智。
分析一下这几波关于武学内功的加强,包括昆仑门武琴也得到了加强:

丐帮加强了莲花掌,明教加强了镇派,少林加强了绝学(虽然几乎没什么效果),昆仑增加了不蓄力的溅射伤害,
很明显,加强的方向是门派武学在群战的地位,策划希望普通号也能参与到大规模团战中。
其实昆仑目前武学依旧是一流的,甚至单挑能力依然是一流的,只不过不像之前那么无脑,整体的机制没有任何的削弱,打法不需要改变,只不过伤害变低了。
昆仑引作为六内群战白板,策划又加强门派琴,会意功的版本,我觉得也许用5内版的会意功打团效果会更加
老哥你老老实实玩丐帮去吧快去帮我顶帖子

吵着判门还不如卖号,因为困扰你们的不是被割了韭菜,而是找不到比这更简单无脑又高伤的玩法了。
你知道昆仑五内的特效多**嘛,进攻特效得你开打15秒后才触发,就是你一套打完了,好了,进攻特效来了。或者你挨打一套,然后抓紧时间反打,要是没反打到,抱歉,等下一次吧。
第一波判师去昆仑,体验一周,不爱玩琴,预感如果砍了线,没得玩,果断判师去唐门,赌对了
昆仑的两套琴优劣已经很明显了。自己多玩玩就知道了。如果把镇派气招改成主动施法,你才知道什么叫真正的恐怖。你也不要以武道或演武堂满层武学的昆仑,去评价新区的昆仑。完全都不一样。
玩个游戏想那么多干嘛,根据自己喜好玩就行 我就一套寒梅剑法和心佛玩到低 其它什么都不去碰 内功就用峨眉六内
早些年,九阴刚开123内,说打不过就加入还能理解。现在老区6内都多少年了,玩主门派起的750宝物,娃娃,3技能,门派武学和内功。现在还说打不过就加入不是坏就是NT。
4内被削 真的是郁闷 外加无语
打不过就加入没错啊,只要有钱全门派制霸啊没钱那就莫得办法了