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> TAG信息列表 > 计算机图形学
显示模式设定
显示模式设定(英语:Mode Setting)指的是为显卡设置屏幕分辨率与色深。现今的显示模式设定软件已经可以支持多屏输出(英语:Multi-monitor)和热插拔...
材质贴图
1 = 未加纹理贴图的3D模型2 = 加了纹理贴图的3D模型 多种图案的例子(点击图片放大);1: 未加纹理贴图的球体, 2: 纹理贴图加凹凸贴图, 3: 仅凹...
阿尔法通道
阿尔法通道(α Channel或Alpha Channel)是指一张图片的透明和半透明度。例如:一个使用每个像素16比特存储的位图,对于图形中的每一个像素而言,可...
Alpha合成
这张图片的Alpha通道中的值越往下越趋近于零。在计算机图形学领域,Alpha合成(英语:alpha compositing)是一种将图像与背景结合的过程,结合后可以...
Modo
modo开发者Luxology, LLC稳定版本稳定版本601 (2012年2月29日 )操作系统Mac OS X , Windows类型三维绘图许可协议专有网站http://www.luxolo...
纹理滤波
在计算机图形学中,纹理滤波(Texture filtering)是一种针对一个使用材质贴图的像素,使用临近的一个或多个纹素计算其纹理颜色的方法。从数学上来...
VisIt
VisIt开发者劳伦斯利福摩尔国家实验室稳定版本稳定版本2.72 (2014年3月19日 )操作系统Unix/Linux, Mac OS X, Microsoft Windows类型科学可...
粘土游戏引擎
KlayGE开发者龚敏敏编程语言C++,Python系统平台Microsoft Windows,Linux类型游戏引擎许可协议GPL网站http://www.klayge.org/粘土游戏引擎(Kla...
吴小林直线算法
吴小林算法画出的抗锯齿线段吴小林算法是一种抗锯齿线性算法,并作为一种快速有效的抗锯齿算法发表在1991年7月的《 Computer Graphics》和199...
延期着色
Color G-Buffer Z-Buffer Normal G-Buffer Final Compositing在计算机图形领域,延期着色是一种在三维空间中着色的技术。这种着色的算法把...
变换矩阵
变换矩阵是数学线性代数中的一个概念。在线性代数中,线性变换能够用矩阵表示。如果T是一个把Rn映射到Rm的线性变换,且x是一个具有n个元素的列...
查理斯·苏黎
查理斯·苏黎(Charles Csuri,1922年7月4日-),以数学运算为基础来从事艺术创作。特别是以运算模拟色彩、质感、光线等视觉元素的“演算绘画”(ALGOR...
PenTile
PenTile是三星的一个商标,指称一系列受专利保护,用于电子显示器上的子像素排列方式。这些子像素排列方法(英语:pixel geometry)被特别设计成连同...
三维计算机图像
三维电脑图像是相对于二维电脑图像而言的,因其采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。软件(跨平台...
Direct3D
“D3D”重定向至此。关于一种被简称为“D3D”的电力机车,详见“和谐3D型电力机车”。Direct3D(简称:D3D)是微软公司在Microsoft Windows操作系统...
Perlin噪声
Perlin噪声(Perlin noise)指由Ken Perlin发明的自然噪声生成算法1。由于Perlin本人的失误,Perlin噪声这个名词现在被同时用于指代两种有一定联...
二维计算机图形
二维计算机图形(2D Computer Graphics),也简称为二维 CG,是基于计算机的数字图像的产生—主要是从二维模型(例如二维几何模型,文本,和数字图像)产生,...
亮度标准偏差
亮度标准差,用于表示显示器像素灰度的均匀程度,常用于学术界,该值越小说明像素灰度分布越集中,越大说明像素灰度分布越分散。...
计算机动画
计算机和信息技术主题 计算机图形软件计算机动画(Computer Animation),又称计算机绘图,是通过使用计算机制作动画的技术。它是计算机图形学和动...
像素
本文介绍的是像素。关于Px的其他含义,请见“Px (消歧义)”。像素,为视频显示的基本单位,译自英文“pixel”,pix是英语单词picture的常用简写,加上...
光线追踪
提示:目标页面不存在▼▲参数所指定的目标页面不存在,建议更正成存在页面或直接建立下列一个页面(建立前请先搜寻是否有合适的存在页面可以取代...
Mental Ray
mental ray原作者mental images开发者英伟达稳定版本稳定版本3.1 预览版本3.1 类型Renderer许可协议Proprietary网站www.mentalimages.co...
Mode 7
超级任天堂使用此图形效果的基本演示截图Mode 7是电子游戏机超级任天堂一种图形方式,可让逐扫描线式的背景层支持旋转与缩放,以此创造大量的不...
全动态影像
全动态影像(full motion video,FMV)是电子游戏中,通过预先录制的视频文件(而非精灵、矢量或3D模型)展示游戏情节的叙述方式。虽然许多游戏在剧情画...
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